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第2章 游戏与铁匠任务

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……

第十七,五月一日,开放游戏币与现实币实时兑换业务,由于已构建完美经济模型,根据估算玩家数量及平均消费,第二世界内的财富将按照一定比例等额存在,以保证金币不会贬值。现实币与游戏币汇率在一段时间内如无特别原因保持不变,。

第十八,对世界中其他某些功能、玩法等进行了优化,具体可自行探索。

从这一系列的更新可以看出来,官方确实有着将此游戏打造为人们生活的第二个世界的雄心与目标。

战军魂对这几条,最为关注两点,第一,划分国家,与现实国家挂钩。

这是最重要的,原来世界并没有国家概念,起码在新人们接触的圈子里没有这样的概念。现阶段接触最多的就是领主,某个小镇、某某城的所有者。

现在开放国家系统,而且出现了国家实力榜,那么,可以想见,将来必然会因争夺这个榜位而引发诸多或明或暗的较量。嘿嘿,那时候也正是自己大展身手的时候。

第二,就是现实币与金币的相互兑换,由于汇率在一段时间内恒定,那么,相信这可以保证绝大多数玩家的利益不受到侵害。

当然,系统为了满足经济平衡需要,必然会想出一些办法,要么是给玩家送钱,要么是变着法的收钱,具体,就要看游戏的进展了,不过,以目前全球8亿投影者的规模来看,系统给投影者门派红包的几率还是很大的。

眼看着就快到六点了,战军魂站起来,舒展了一下筋骨,自觉时间还够,就赶忙填饱了肚子,嗯,水没怎么喝,以免上厕所,一切准备就绪,时间也是刚刚好,脱下衣服,带上头盔,按下接通按钮,战军魂就又转变了身份——狼魂来了。

光华一闪,战军魂的身影出现在新手村,眼前的天空、白云、树木、房屋等感觉似乎细腻、柔和了许多,想来是系统升级的效果,整个画面更是显得真实了许多。

调出系统面板,战军魂发现面板也变了摸样,周围是一团火焰包裹着,而面板本身却变得更加透明起来,透过面板可以清楚的看到其背面的事物。

原先面板上的分成许多许多块,像功能系统、社会系统、个人属性系统、技能系统等等,现在这些系统都变成上面图标、下面文字的形式,一块块、行行的排列在面板上。

战军魂心中默念打开,那条目就立即展开,其内容也变的简洁许多。这种操作就省却了原来还要默念条目名字的繁琐,就向战斗机驾驶员的目视头盔一样,可以用目光锁定,不错,很人性化的设计。

战军魂还注意痛觉变成了10%、触觉和味觉变成了100%等。除此之外,还有一个是多出来一个视觉系统,相当人性化,可以让大家有不同选择,很不错战军魂随便打开几个看了看,感觉这种设计的确很好。果然自己那“人性化”三字评价没有白给。笑了笑,默念关闭,面板就自动消失在眼前。

用了十分钟,搞定这些之后,战军魂抬头打量了一下周围,结果一眼就看到了村长。跟村长寒暄几句,拿到了一个帐篷,道谢之后,就按照村长的提示去找刘铁匠。

刘铁匠原来那种冷淡早已烟消云散,现在他跟战军魂勾肩搭背,不知道的人看了,还以为是亲兄弟俩呢。

刘铁匠交给战军魂一个布包,战军魂已开始以为又是一个帐篷,刚要推辞,刘铁匠说话了:

“兄弟,这个东西是我师傅传给我的,前几天他捎信来说新收了一个弟子,为了培养我那个小师弟,找我借这本《铸造材料集》,我看你实力提升很快,该是要离开了,正好,帮我把这个东西交给我的师傅,并替我问候他老人家。”

“叮”系统提示响起:“你接受了任务【代传书籍】,请帮助刘铁匠将《铸造材料集》转交给他的师傅——玄武城的铁锤大师。任务完成时限:不限。”

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